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https://w.atwiki.jp/lord_of_vermilion/pages/657.html
このデッキは使いこなせれば、相当強いよね。戦闘も普通に強いし、Wシールドのおかげで、制圧戦もガンガンいける。まぁ、スービエを落とされたらほぼ終わりだけど…、そこはプレイヤーのスキルにかかってるな。 -- (名無しさん) 2009-11-14 02 22 04 主人公が堅くなってくれば某ランカーさんのようにショロトルの採用もありですね。 -- (名無しさん) 2009-11-15 00 44 14 スービエメインは6枚だとしたらなに入れたらよいでしょうか? -- (名無しさん) 2009-11-18 16 59 06 基本的に30コスがいる場合は6枚より五枚のほうが強いですが……どうしても六枚ということならば。 スービエ、ヤクシニー、水虎、カナロア、ショロトル、ジライヤ とかでいいんじゃないですか? 10コス連中とジライヤはコスト合わせてスキルや属性バランスに気をつければ自由度高く組めるのでは? -- (名無しさん) 2009-11-19 18 57 45 ちなみに6枚だと↑に炎主でもエッジ、闇主でもラムウ主雷無理ゲーだから注意な 6枚でもスービエ死ぬと絶望的だから5枚で良いと思うぞ -- (名無しさん) 2009-11-19 19 43 53 サラスヴァティーも候補に入れると思うんだけど。 コイツ一枚で大抵の不死を狩れるし、ATK上昇の特殊技が多い魔種、人獣相手にも有用。 ただ、特殊技の範囲の円が大きいから狙った使い魔からコピーするには相手のカットインを利用するとか 工夫が必要で癖が強いけど。 -- (名無しさん) 2009-11-19 22 16 09 六枚にするなら海坊主は入れたいんじゃない?USにクロノフリーズかクイックドライブを入れれば制圧力も十分だし 今日見かけた6枚はそんな感じだったし -- (名無しさん) 2009-11-19 22 52 23 とりあえずリヴァとスービエの型が強いんだけど25使う追加の型として編集しちゃっていいかな? あと20枠にドラゴニュートありですね。 -- (名無しさん) 2009-11-20 23 45 38 使い魔説明を入れておいた。 ショロトルとかのコピペ系、Wアルカナは使ったことないので入れなかった。 てか候補に挙がらない使い魔の方が圧倒的に少なかった。 WIKI容量が多くなったらぜひ消してくれ。 デッキ説明だけで十分だと思うから。 -- (名無しさん) 2009-11-21 13 28 19 ↑詳しい解説で助かります。 活用させていただきますm(_ _)m -- (名無しさん) 2009-11-21 16 45 33 今回はどいつも優秀でまさに人の数だけ型がありますからね。 確定枠もスービエとヤクシニーくらいですし、大体2つの型に分けて25採用か20採用かでも動かし方が大分かわるので面白いです。 容量がまずくなったら使い魔説明は、使い魔考察に移せるだけ移してリンク貼るということで良いのではないでしょうか? -- (名無しさん) 2009-11-22 12 11 57 スービエ、スキュラ、ヤクシニー、水虎、カナロアの トリプル強化&ダブル弱体とか面白そう。 ・・・スービエ持ってないけど。 -- (名無しさん) 2009-11-22 21 03 42 スービエ カイナッツォ ナキサワメ エキドナ 主撃っての考えたんだけど、いけそうな気がしないか? 勝負時はスービエとカイナッツォ、ナキサワメの特殊が溜まった時で相手の防御と移動制限かけた間にナキサワメの特殊で猛攻をかけるって作戦なんだが…きついか… -- (名無しさん) 2009-11-23 02 23 00 ↑デッキテンプレとして載せる以上そこまでガン捨てしたものは相応しくないと思う。 基本形である以上属性やスキルのバランス優先しましょう。 -- (名無しさん) 2009-11-23 19 56 36 ヤクシニーがUCになってるけど、Cだよね -- (名無しさん) 2009-11-23 21 34 08 ↑3まずは使ってみようよ。それで報告ヨロ。いけそうな気がする、で載せてちゃきりがない。 -- (名無しさん) 2009-11-24 20 44 16 結構使えたデッキがあったから紹介 スービエ、ドラゴニュート、ヤクシニー、旧ニクサー、カナロア、闇主 高攻撃拡散の輪投げが普通に強かった。称号8での話だから上に通じるかは知らないけど -- (名無しさん) 2009-11-26 20 12 07 ↑似た感じのデッキ使ってるけど、確かに拡散強いって感じる。 ところで、称号8って十分上じゃ無かろうか? 自分のイメージだと 8以上(ランカー~準ランカー) 6~7(中級者) 5以下(パンピー) って感じなんだが…どうだろう? -- (名無しさん) 2009-11-26 20 37 52 ↑いや、どうだろうって言われても…。知らんがなw -- (名無しさん) 2009-11-26 20 59 58 ↑↑そんな感じだと思う -- (名無しさん) 2009-11-26 21 05 59 ↑3 称号4のver1継続プレイヤーな自分涙目www。 でもだいたい合っている気がする。 前verは称号8が並かそれ以下だった気がするので今回はきびしいですね。 ニコニコのリプとか見て勉強しよう。 -- (名無しさん) 2009-11-27 02 24 41 というか今のスービエ型ってロックブーケかリヴァ入ってる形が多くない? -- (名無しさん) 2009-11-29 22 08 19 最近よく見るなぁ〜 リヴァはあんまり見ないけどロックブーケでやってる人は結構見てるなぁ〜!! -- (名無しさん) 2009-11-30 00 04 21 アプデでスービエどんな修正食らったんだ? -- (名無しさん) 2009-12-01 19 47 11 ↑まだわからないです。 でも心なしか防御低下が強まった気がしないでもないですが… -- (名無しさん) 2009-12-01 20 49 26 レベル制範囲技のLv2-3の弱体化だそうだ。詳しくはまだわからんが、まだ十分実用できる。 -- (名無しさん) 2009-12-02 02 42 19 あとは拡散の減退率の増加だな。 まぁこれも大した弱体化ではなかったが。 -- (名無しさん) 2009-12-07 21 33 47 最初にページを作成したものですが サンプルデッキがあまりにも時代遅れすぎなのでとりあえず変更しておきました。 何か問題ありましたら戻します。 万人に適応するべきサンプルにショロトルはちょっと良くない気もしますが… -- (名無しさん) 2009-12-12 14 22 54 ↑ いや、属性バランス考えるとありだとおもう。 6枚型って使ってる人いないのかな? -- (名無しさん) 2009-12-13 05 46 04 6枚型も見かけますよ。 ただ基本的に五枚型に戦闘不利付くのが避けられないので五枚全盛の昨今では少ないんじゃないですかね。 6枚型は〜〜シフト系が地味にうざ強いです、大型使い魔に掛ければ相手下がって戦闘有利か、相手下がらずメイン使い魔瀕死か死滅or青ボタンで回復するかって二択迫れます。 まぁ通用するのは雷薄いか同族くらいなんですがね。 普通に雷有り5枚と戦ってたらこちらも5枚じゃないと殴りあいで滅ぼされます。 -- (名無しさん) 2009-12-13 22 02 27 リヴァ入れた形でいい構成ありませんか? -- (名無しさん) 2009-12-15 22 37 53 スービエ、リヴァ、ヤクシニー、ショロトル、カナロア、主炎 魔種はバルバ桜華以外は余裕。 神族は赤ボタンなら余裕。おでんキツい。 人獣はエッジは無理。それ以外は拾える。 不死はシーリングからのヤクシニーを邪魔されなければ余裕。アウェイクとか積まれてると腕次第かな -- (名無しさん) 2009-12-15 22 44 55 ↑ カナロアは水虎でよくね? なんだかんだで不死に弱くならないし -- (名無しさん) 2009-12-15 23 11 30 スービエ、リヴァ、ヤクシニー、水虎、シーライオン、主炎 シーライオンが空気すぎて結構特殊打ってくる気がする 単スマでエッジ落せればなんとか・・・ -- (名無しさん) 2009-12-16 01 11 23 シーライオンなんて使い魔いたんだな。本気で探しちゃったよ -- (名無しさん) 2009-12-16 01 56 37 30コスの使い魔候補にベガを入れても問題ないと思うのだがこのページで旧カードを候補に入れるのはNGなのかな? ベガは罠が使えないとはいえ、エッジ入り人獣でも止めるのが難しい戦闘能力を持っているけど。 -- (名無しさん) 2009-12-16 17 02 36 ちょい待ちそれだとスービエと共存無理では? まぁ不死とか神捨てるのならありだがテンプレにはならんでしょ… ベガならリヴァとかシヴァになるんじゃない? -- (名無しさん) 2009-12-16 18 18 40 人獣メタとしての力は海機の中ではかなりある方だとおもうけど噛み合わせ的にテンプレ入りは厳しいな。ドラゴニュートとかショロトルとか他にメタ力があるわけですし。 何よりテンプレが3030ってのはちと優しくない。 カード集めて始める人が困惑するぞw -- (名無しさん) 2009-12-16 20 16 21 確かにテンプレとして30コス2体は厳しいか…。 そういう意味ではヨルムンデッキやわだつみデッキみたいにベガメインのデッキのページを作ったほうがまだよさそうだな。 問題としてはベガが機甲だから、デッキ名が海種?ベガメインとなりそうなことだけど。 -- (名無しさん) 2009-12-16 21 33 27 ↑ ベガ使われてないのにテンプレっておかしくないか? デッキも ベガ、リバ、ヤク、メガロ、水虎 とか微妙なのしか… と思ったら普通に使えそうだなベガ 使ってくる -- (名無しさん) 2009-12-16 22 24 14 テンプレってそもそも使ってる人が多いからそう呼ばれるデッキの事でしょ? Wikiに載せたからテンプレって訳じゃ無いと思うよ。 と、それは置いておいて、自分はベガ入れるよりドラゴニュートの方が良いと思う。 単体での強さはともかく、デッキバランスで考えれば30コスでアレはやや微妙。 やっぱりベガは罠有ってこその使い魔でしょ。 -- (名無しさん) 2009-12-16 22 43 33 ドラゴニュートは確かに強いと思うけど 拡散に偏りすぎる気がする・・・ 亜人メタならジライヤ+主炎とかが安定しそう -- (名無しさん) 2009-12-17 00 08 32 特殊打つのに時間かかるけど【乱舞】シーパンサーは使えないかな? 2ndパーティーで出すようにして -- (名無しさん) 2009-12-17 03 33 54 テンプレート(template)は、文書などのコンピュータデータを作成する上で雛形となるデータ。 まぁこれを元に言うとwikiに載ってるのを元に作ればテンプレと言えなくも無い -- (名無しさん) 2009-12-17 07 13 24 ↑↑ 開幕のエッジに対して無力だからな まあ主炎剣ならありかもしれん -- (名無しさん) 2009-12-17 07 37 28 ベガはある程度やれるけど、30コス割くなら他でいいってのは絶対に拭いきれないなぁ。 あとジライヤじゃ人獣メタになりません。ショロトルのほうがメタ力で言ったら高いです。 ジライヤはあくまでもリジェネ、特殊要因ですね。火力には微塵も期待しないほうがいいです。 使っていた感想ですが 人獣をメタりたいならドラゴニュートかショロトルに炎剣で解決します。 ノエッジも前にくるタイミングと引き際理解してる人以外は刈り取れます。 -- (名無しさん) 2009-12-17 23 54 11 ↑ それって前だし相手しか勝ててないじゃん…ジライヤがメタ機能しないのは同意 直接攻撃がないと速度差で逃げられるから炎剣は必須じゃないか? -- (名無しさん) 2009-12-18 08 56 16 ん?↑↑には炎剣って書いてあるぞ? -- (名無しさん) 2009-12-18 17 35 56 あぁ、(ドラゴニュートorショヨトル)+炎剣って事?てっきりドラゴニュートor(ショヨトル+炎剣)かと思った。 なんか炎は主人公だけで後は支援使い魔で固めるのが最良なきがする…でもジライヤも本当優秀なんだけどね -- (名無しさん) 2009-12-19 12 31 08 もともとエッジいたらメタ機能しませんし仕方ありませんね。 いなければ主人公のみで拾える相性だと思います。 戦闘以外ではロックブーケがつらいですが… -- (名無しさん) 2009-12-19 21 28 34 体験談からいえば雷剣、エッジがいなければ同じコスト(極楽鳥+ブラウニーetc)積まれても炎剣どころかジライヤだけでも何とかなるね -- (名無しさん) 2009-12-20 13 34 24 みんなスキュラをつかって!! スービエ スキュラ ヤクシニー 水虎 メガロドン 主闇推奨 水虎とヤクシニーそしてスキュラをたたいてエクセ すると効果により回復^^ 結構回復でびっくり! -- (勝利の美酒) 2009-12-22 11 32 13 ↑ 確か150回復だっけ?使えば解るけど2速拡散メインは追撃性能が低いから分かってる相手にはエクセが取りにくい。そして追加効果なければ貧弱なスキュラは正直相性良くない。 使うならスキュラ軸に組んだ方が良くないか?スレ違いだからこれ以上は避けるが -- (名無しさん) 2009-12-22 20 57 19 シヴァってデッキに入るでしょうか? -- (名無しさん) 2009-12-23 16 00 10 試してみれば?とりあえずそこまでやるなら撃単かね -- (名無しさん) 2009-12-23 17 38 23 ショロトル炎剣じゃやっぱりわかってるエッジの解決不可能ですね。 これはもう水虎光剣がデフォになるまである。 スービエメガロでもバルバリ桜華とか結構あぶない戦いだし水虎で強化して殴れば勝つる! -- (名無しさん) 2009-12-27 21 42 07 15コス候補にドラコケンタウロスは出てこないだろうか? エッジ・バルバリの攻撃力の大幅弱体はスービエ生存に一役かれると思ってる。 DEFの高さから自身の生存率も高いしな。 -- (名無しさん) 2009-12-31 15 37 20 ↑ エッジのATKが75だとしよう ドラコは25 減少量50、3C ジライヤは-40%だから 減少量30、2C だけど敵全体 その上相手の最高ATKが50以下だと完全にドラコ損する のを我慢できるならいいだろう -- (名無しさん) 2009-12-31 16 26 48 今主炎 スービェ ナキサワメ ヤクシニー ジライヤ メガロドン でやってます。火力は高いんですけどバランス的にどうですか? -- (名無しさん) 2009-12-31 17 38 25 ↑ 普通にいいんじゃない? 若干撃寄りで闇薄めな気もするけどWシールド二枚は強いしねぇ。 もし変えるとしたら鮫→水虎で属性バランスを取る、ぐらいかな。 あ、火力はさらに上がるよw -- (名無しさん) 2010-01-01 21 57 14 ↑↑ ナキサワメとジライヤがほぼメタとして機能しないから魔と、一応不死、あとはエッジ入り以外の人獣で雷が極端に薄ければ……ってくらいしか属性的にはメタれてない気がする。 特殊揃ってるターンしかパワーはないし特殊活かすなら複数採用したほうがいい。 -- (名無しさん) 2010-01-02 02 41 30 ジライヤの替わりにオケアノスってありだろうか? 2chにも書いたんだがジライヤがメタにならないなら炎主を強化したほうがいいし、万一スービエが殺られてもシールドで誤魔化せる。センギア相手に事故りやすいヤクシニーの補佐にもなるからガチだと思うんだが -- (名無しさん) 2010-01-02 17 32 35 ↑ スービエ死んだあとオケアノス引っ張ってシールド踏みにいくのは戦闘面から見てどうかと思うけど採用は有りだと思う。 ステータスは防御よりだから旧カードとしてはある程度事故りにくいしな、ただ攻撃上昇値が旧カード補正で下がってたら、流石にちょっとまずいと思う。 ただ、不死メタかつ同じ役割を持つなら10コスのカナロアのほうがいいかな。 -- (名無しさん) 2010-01-02 18 51 13 ↑ 流石に上昇値が20なら提案しないよ(オケアノスは海種に+40だった)。ステータスは新カードと同じだし まぁカナロアで収めるのもありだろうけどジライヤ首にしたあとを考えていたから…大気の精霊か? -- (名無しさん) 2010-01-02 20 33 18 水虎とカナロアが10コスにいるからなぁ 2速だから油断すると死ぬスービエさんにとってATK低下は助かるし 魔種戦でジライヤないと開幕全滅する気しかしない ちなみにカナロアは水虎に負けず劣らずの神カード スービエ型ならヤクシニーいなくてもこいつ1枚で不死に勝てる -- (名無しさん) 2010-01-02 21 20 04 20採用するとメイン使い魔採用前提で 残りが15、10だからね。 メガロドンとか水虎で2、3択だし 残り15コスはジライヤやら大気の精霊だろうな。 光メタなら大気の精霊安定な気がしますね。 ↑↑ 情報サンクス。 まぁ魔種のメデュみたいに代わりが効かない枠じゃないし 新カードであるにこしたことはないと思う。 -- (名無しさん) 2010-01-02 22 39 17 ランカー相手が増えたからかもしれないけど最近4枚センギアがキツいんだが、いい対策無いかな? 今のデッキは亀蛙採用型なんだけど -- (名無しさん) 2010-01-06 12 29 28 ↑ つカナロア スービエリヴァ型のメガロドンをカナロアに変えると 不死悶絶する -- (名無しさん) 2010-01-06 12 53 20 カナロア入れてやりたいことを詰め込んだら恵比寿がいなくなった件 -- (名無しさん) 2010-01-06 22 51 30 なあ、 リヴァで・・・オーディンに勝てるか? -- (名無しさん) 2010-01-10 23 43 16 ↑ツライな。ぶっちゃけ、カイナッツォのほうがワンチャンあった。 -- (名無しさん) 2010-01-11 00 17 52 ラムウや雷神相手ならリバイアサンのほうが優秀だろうがオデンはな…海種の闇って亀+ペンギンが一番なんかね? -- (名無しさん) 2010-01-11 14 48 26 リヴァのみか亀水虎の二択な感ね それか人獣捨ててテンプレのショロトルの枠を割くとかですかね。 -- (名無しさん) 2010-01-11 23 00 17 ↑ 主人公の性能にもよるが炎剣なら使い魔炎はゼロでも対抗できるぞ(10コストには水虎が欲しいが) -- (名無しさん) 2010-01-12 20 52 13 ↑ 炎剣あっても正直エッジは厳しいですね ノエル倒せば前に出てきますけど、今その時はもうレベル2、3になってるという…… 速度差のおかげで回復量も不利だから厳しいってのが体感ですね。 -- (名無しさん) 2010-01-13 21 05 55 そうかな?今は槍だから厳しいけど剣なら200は持っていけるしスービエやカイナッツォで援護すれば結構落とせるよ。 ただサクリ対策をどうしようか考えてるけどね。リタゲが安定かもしれないけど周りが無事だとそのまま制圧されてしまうからな… -- (名無しさん) 2010-01-13 22 12 54 援護して多少減らしたとしてもエッジが剣の射程に入るほど前に出てこないんですが…… ノエルを倒さないと基本的に前にはこないと思います、倒しても前にこない時すらある。 ノエルが死んだターンはサクリで追い返されますし、スービエじゃ速攻できないのに長引けば長引くほど不利って…… -- (名無しさん) 2010-01-14 00 34 20 ↑両手斧を採用するのはどうでしょう? ある程度HPを削ってソリッドブレイクの範囲から外れるほど下げさせれば、エッジの攻撃は届きませんし。 -- (名無しさん) 2010-01-14 12 46 18 皮肉な話一番の対策は人獣のロックブーケ採用なんだけどね。 主人公は3か3.5速だろうからスービエやリバイアサンで輪投げしながら主人公が回り込めば良いんじゃないの?それでも逃げるなら向こうはエッジを使えないor主人公しか落とせないし -- (名無しさん) 2010-01-14 14 36 39 人獣側としてはエッジのレベル溜めるだけでいいから撃ってちょっと攻撃するだけ10コス落ちるしすぐ逃げればいい。スービエじゃ追えないし。 ↑にあるように池袋で無理攻めさせる以外有効な戦術として成り立ってない気がする。 いまさら開幕エッジ落とさせてくれるような人は低称号帯でもいないだろうしな…… 問題は開幕凌がれるとそれ以降はサクリIが溜まってノーチャンスになることなんだよなぁ。 -- (名無しさん) 2010-01-15 01 38 40 まぁそんなこと言い合ってたらACGはできないんだが、 ノーチャンは話盛りすぎだと思うけどね サクリされそうならプレイヤー落とす 相手サクリ溜まってないor使用済みならエッジにプレイヤーでピンダメ この基本を守っていれば、ノーチャンはあり得ない気が…… -- (名無しさん) 2010-01-29 23 44 29 まぁノーチャンスってことはないがサクリされたターンは全滅して一体落とすか 帰るかって話くらいにはなっちゃうよな。 まぁそれは高火力雷複数いるなら大抵そうだけど。 -- (名無しさん) 2010-02-02 14 00 11 ジライヤだと明らかに火力不足でメタにならないけどケートスだったら何とかならないかな? 一応水虎やカイナッツォとか周りの支援はきちんとするつもりだけど -- (名無しさん) 2010-02-04 00 04 25 ↑ 無理だと思う。こっちは基本2速なんだから 基本3,4速の相手に単数攻撃じゃメタとして機能しずらい 主武器は必須かと -- (名無しさん) 2010-02-09 16 09 07 6枚編成で、主炎、スービエ、ヤクシニー、大気の精霊、メガロドン、水虎、ローパーとかどだろ? 称号7帯で、魔種・不死はいけて、神族も4枚型以外なら行けてる。 エッジは、ローパーと水虎orヤクシニーかけた主がとりあえず頑張るって方向で・・・ -- (名無しさん) 2010-02-20 10 28 01 良いんじゃないの?主人公は両手だろうから自分ならニクサーでノエルやホワイトマンティスからも守りたいけど -- (名無しさん) 2010-02-20 12 47 54 スービエ リヴァイアサン エキドナ ヤクシニーってのは重いでしょうか? -- (名無しさん) 2010-02-21 15 19 24 ↑高コスト+エキドナは確かに強いと思うけど、さすがに闇多過ぎる気がする。 エキドナ→ドラゴニュートで拡散単とかはどう? -- (名無しさん) 2010-02-21 17 56 35 テティスはスービエと相性が良いのか悪いのか? USを貯めれるから良いのか、四速が勿体ないのか? -- (名無しさん) 2010-03-09 13 59 30 とりあえずRテティスを候補にのっけときました Cピュトンはどうしましょうか? -- (名無しさん) 2010-03-09 23 29 21 ↑↑ どうせ海種で3速以上の拡散は事実上闇しかいないからあまり問題ないかと -- (名無しさん) 2010-03-10 07 57 22 ↑ こんとん・大入道「orz」 -- (名無しざん) 2010-03-10 12 32 39 ↑ 「事実上」とかいたが?どちらも蛸ヤクシニーを押し退ける力はないだろうに -- (名無しさん) 2010-03-10 14 48 02 ↑ 事実上とはいえ「いない」扱いにされたからだろ。 -- (名無しさん) 2010-03-11 06 36 08 スービエ カイナッツオorエキドナ ヤクシニー 大気の精霊orジライヤ 客将ジャンヌダルク 主剣か槍の炎or闇 って感じでやってます。 海種オンリーでやるつもりでしたがノエッジがやはり多いのでジャンヌ入れてみました。 なかなか自分ではバランスがよいかと思うのですがみなさんどう思いますか? US等アドバイスお願いします。 -- (名無しさん) 2010-03-11 07 16 52 上のテンプレ見て思ったんだけど、 仮にスービエ、ヤクシニー、テティスを入れるとしたら、 他はどう崩すべきだろう? カイナッツォが先ず外れるんだろうか? スマッシュダメ重視するか、防御ダウン重視かみたいな感じになるのかな? -- (名無しさん) 2010-03-13 02 12 01 候補にゴブアチャは入らないですか? 蛸鮫との相性も良いしWリジェネも地味に利く。 ヒュドラ入り4枚型や301515101010の6枚型も試したけど5枚型より安定しました。 -- (名無しさん) 2010-03-13 03 10 52 ↑ 前にのどぐろが使ってたね←ゴブアチャ入り 悪くは無いだろうけど個人的には海単じゃなくなるから嫌だな -- (名無しさん) 2010-03-13 13 40 14 こんとんナメすぎだろう。 十分採用に耐えうるぞ -- (名無しさん) 2010-03-14 20 21 24 スービエ テティス メガロドン ノーチラス ヤクシニー ピュトン 主は炎槍 USサク シーリング キュア 上の6枚を使っています。 拡散メインですが、とても使いやすいです。 勝率は10勝4敗です。 ぜひこのデッキを使ってみて下さい。 -- (名無しさん) 2010-03-16 11 42 58 ↑↑ 蛸鮫で撃40埋まっているところに更に入れるのか?大入道も同じ。属性単ならともかく最初の前提忘れてないよね? -- (名無しさん) 2010-03-16 16 50 40 スービエ 新テティス型に客将でイフリートを呼んだら夏男さんやドラゴニュートよりいい仕事してくれたよ。 -- (名無しさん) 2010-03-24 17 00 34 ↑夏男…? -- (名無しさん) 2010-03-24 19 08 26 失礼、カイナッツォ -- (名無しさん) 2010-03-24 19 19 57 客将の欄にヴィシュヌを入れるのはどうだろうか? テティス入り、というのが前提だが。 -- (名無しさん) 2010-03-30 21 18 18 ↑ ヤクシニーだけで光は足りるんじゃない?もしかしてテティスとの組み合わせで対ラクシュミーを考えるなら有りかもしれんが -- (名無しさん) 2010-03-30 22 27 43 ↑ 光が足りてるとかの問題じゃなくて、コンボ性としてだろ? -- (名無しさん) 2010-03-30 23 17 05 スービエ・メガロ入れても最近魔種戦がきつくなってきた! 他も含めみんなラクシュミー警戒して主雷や雷つんでる(泣) -- (名無しさん) 2010-03-31 18 41 13 ここで逆転の発送、ラクシュミ入りスービエ。相手が育てるならこちらも育てればいい 素のスペックで押しかてるはず -- (名無しさん) 2010-04-03 13 26 17 ↑それは俺のデッキだw -- (名無しさん) 2010-04-03 17 49 47 ↑ なんと(笑) デッキはどんな感じ?一応自分の脳内だと蛸、ラクシュミ、エキドナ、鮫、水虎、炎ピアなんだが 正直蛸とラクシュミーで光がいらないと思うが -- (名無しさん) 2010-04-03 20 14 38 ↑ スービエ/ラクシュミ/ジェイス/メガロドン/水虎/主闇ピア サクリ/キュアI/シーリングU でやってるよ。 自分のデッキも光分はお飾り程度にジェイスだけ。 称号7程度ですが、このデッキの勝率はなかなか良いです。 -- (名無しさん) 2010-04-03 20 42 17 個人的にはラクシュミだけだと多少不安だけどな 称号11だけど今度試してみるわ -- (名無しさん) 2010-04-03 21 37 57 個人的にスービエメインはヤクシニー、水虎、鮫は鉄板だと思ってるからテティスいれようと思ったら六枚になっちゃうんだよね。 んでできた拡散強化デッキ。 スービエ テティス ヤクシニー 水虎 鮫 ピュトン 炎剣 USリタゲ、シリI、キュアU テティス+ピュトンのコンボは面白いよ。 -- (名無しさん) 2010-04-05 00 05 59 ↑×4のデッキでやってきた。結果は10勝2敗、対ラクシュミーは4回 負けは不死トリプル罠とスノーマンアルカナチェンジ、やっぱりラクシュミ対決になるとスービエのスペックとエキドナの回復がでかかった -- (名無しさん) 2010-04-07 11 45 07 ラクシュミ―とスービエは結構相性いい。 2速になるけど、今のみんなの警戒具合だともう戦闘で打ち勝つしかないだろう -- (海) 2010-04-07 19 16 39 最近、スービエを使い始めました。 スービエ、ヤクシニー、水虎、メガロ、マーマン、シーライオン 主雷レイピア US シーリング、サクリI、キュアU でやっています。 かなりいい勝負はできるのですが、どうにもあと少しの ところで負けてしまいます。 たぶん、USがいまいちだと思うのですがどうでしょうか? -- (名無しさん) 2010-04-11 00 33 13 ↑シーリングはヤクシニー用なんだと思うけど、どうせならサクリと入れ替えた方が使いやすいと思うよ。 シーリングとシーリングIだと圧倒的にシーリングIの方が有用な割に、サクリとサクリIはそこまで使い勝手に差が出ないからね。 もしくはサクリ/キュアI/シーリングUにして終盤にシーリングUで奇襲掛けるとかも面白いよ。 勿論いつでも狙える訳ではないけど。 主雷ピアはアレの対策なんだろうけど、明らかに炎分が少ないよね… ここの所やや人獣増えてきてる(併せて海種が減ってる)ので主人公は炎ピアの方が良いと思うんだけどな。 あとその形を尊重するとして、シーライオンを【】シーパンサー(←持ってれば)にすると人獣が思いの他やりやすくなるよ。 -- (名無しさん) 2010-04-11 01 18 02 スービエはテンプレだとリタゲ、シーリング、キュアだね。 主人公は炎安定、ラクシュミ対策も視野に入れるならマーマンよりテティスだね(固定ダメージがあるから) -- (名無しさん) 2010-04-11 09 05 06 ↑×3のデッキを書いた者です。 USについてのご意見感謝します。 ラクシュ対策として主雷レイピアにしていましたが、 確かに人獣(特にエッジ)に当たると厳しかったです。 ご意見を参考に今度やってみようと思います。 ご意見ありがとうございました。 -- (名無しさん) 2010-04-11 22 07 41 スービエ テティス ヤクシニー 水虎 ノーチラス メガロドン 主 炎剣 リタゲ/サクリ/キュア でどうでしょうか? -- (kanzaki) 2010-04-14 19 54 25 個人的には拡散でサクリは微妙だと思う。そこはシーリングが妥当じゃないの? 後持っているならノーチラスより乱舞のほうが優秀じゃないかな -- (名無しさん) 2010-04-17 10 49 29 主炎・スービエ・カイナッツォ・ヤクシニー・テティス・メガロドンってデッキ組もうと思うのだがバランスいい感じですか? -- (名無しさん) 2010-04-19 22 59 09 ↑不死はともかく人獣(エッジ)は無理臭い。 けどまぁ、魔種神族に結構有利だし悪くは無いんじゃないかな? -- (名無しさん) 2010-04-20 09 38 50 【】シーパンのピンダメって威力どのくらいですか? -- (名無しさん) 2010-04-21 22 31 31 確か弱体化食らってないから230のはず。多分弱体化しても200とかだろうね(未封印鮫よりは高い) ラクシュミー弱体化するらしいけどMAXいっても30なら封印ヤクシニー+ロリ、蛸で勝てるかな? -- (名無しさん) 2010-04-21 23 14 47 最近 スービエ、テティス、ヤクシニー、メガロドン、カイナッツオ USはリタゲ、サクリI、キュアUでやっているのですが 火が少ないのでエッジと当たるときついです。 テティスをいれたままでやりたいのですが どうすればいいですか? -- (himegami) 2010-04-30 01 01 54 ↑↑ 戦闘してくれる人が相手なら勝てました。 けど分かってる人は、強化したの見てから効果が切れるまで逃げちゃうので、やっぱり厳しかったりするんですよね…。 ↑ スービエ型は炎剣or炎両手斧だけでエッジを捌くのが基本になるので主人公のレベルが低いとキツいです…。 カイナッツォをばらして6枚デッキにして、ノーチラスor乱舞シーパンサー(海種単にこだわらないならジャンヌ)を入れれば、少し楽になりますよ。 でも、今度は神族が厳しくなるので、一長一短です。 -- (名無しさん) 2010-04-30 04 00 16 テティス水虎ならオデン以外は勝てるはず。 6枚ならリカバリーしやすいから撃を蛸だけにして鮫を他に回せないかな? -- (名無しさん) 2010-04-30 08 25 47 上×3を書いたものです ありがとうございました。 色々な形で試してみます!! -- (himegami) 2010-05-02 12 53 30 称号レベル1の主レベル10の初心者なのですが質問です。現在炎剣にスービエ、テティス、ヤクシニー、メガロドン、カナロア、ノーチラス、USはサクリ、シーリングI、キュアUでやっています。スービエテティスヤクシニーかスービエカナロアメガロドンで出ることが多く、後者ではメガロドンは落ちるものとしてピン落としを全力で行います。制圧なら今のところ負けてませんがこの形でエッジなんか来たら無理でしょうか?主だけでまだエッジ捌けないからノーチラス採用なんですけどゲート取れないと厳しいですかね? -- (名無しさん) 2010-05-12 14 26 10 しっかりエッジを逃がせる相手なら海種の時点できついかな。 闇が絶望的だから10コストのどれか(個人的にはカナロア)を水虎に変えたいね -- (名無しさん) 2010-05-12 18 54 22 ↑↑ ほぼテンプレになるが、俺も水虎がいいと思う。 サクリをリタゲにするとゲートも取り易い。 ちなみに炎剣lv1で人獣に180ちょいのダメだから覚えとくといいかも。 -- (名無しさん) 2010-05-17 00 20 08 ↑1↑2のお二方、ありがとうございました 現在勝率七割弱で今称号5に王手をかけるところです カナロアより、水虎でやる方が楽みたいです 光より闇のATKが足りなかったのは事実でしたし ↑の炎剣に関しては少し前に意識し始めました 相手の特殊使用のタイミングで落としたい人獣が200切っていたらもらったと思うことにしてます 目下やはりエッジが厳しいですね エッジカムラやノエッジならなんとかなることもありますがノエッジカムラの四枚型が勝てない……orz -- (名無しさん) 2010-05-20 18 41 06 4枚型は無理にエッジを狙うよりノエル+カムラをおとしにいくのもあり。 自分はW号令型だけどこれで結構戦える -- (名無しさん) 2010-05-20 19 12 51 ↑そうですよね 自分はカムラとノエルを意識し始めたとこなんですが中々上手く行かなくて いっそドラゴニュートか、とも思いましたが水虎なくすとオーディンなしでも神が厳しく、スービエ一枚で魔種捌くとサブのシールド要員がいなくて悩んだ結果現状維持でやってます -- (名無しさん) 2010-05-20 21 30 57 3速が不可能になるけどノーチラス→ショロトルもあり。素の火力があるからメタになりやすいし(人獣は元々脆いし) -- (名無しさん) 2010-05-20 22 08 35 自分は称号11だけど人獣は完全に捨てたデッキでやってる。とりあえず人獣以外にはほぼ勝てる。 主光 スービエ カイナツ テティス ヤクシニ メガロ -- (名無しさん) 2010-05-31 22 04 32 そりゃ属性落ちして残りに勝てなきゃ問題だろ 蛸亀と防御低下が多いからヤクシニーだけで戦闘なんとかならない←光 -- (名無しさん) 2010-05-31 23 17 54 炎主にしたところでエッジには勝てないからありだとは思うよ -- (名無しさん) 2010-06-22 13 35 00 でも下手な相手すら捨てるのはもったいないと思うな 最近は神や不死は4枚が多いから自分は炎片手斧でやってる -- (名無しさん) 2010-06-22 18 26 41 確かに。称号10帯だが、最近雷落ちが多いから、こっちが属性落とすと損する気がする。 結局、主炎、スービエ、テティス、ヤクシニー、メガロドン、ノーチラス、水虎の拡散メインが一番勝率高いし。。 -- (名無しさん) 2010-06-22 20 27 45 エッジだけを考えるなら剣よりレイピアが優秀じゃないかな? このデッキは単スマが主人公しかいないこともザラだから両手斧も有るのか? -- (名無しさん) 2010-06-24 12 49 44 6枚ならリタゲよりアウェイクで制圧重視にしたいけどな。人獣以外はシーリング積んでるし そうなると人獣はガン不利だから属性落ちも有るのか? -- (名無しさん) 2010-06-26 18 15 31 属性落ちならどんな編成ばベストなんだろう? -- (名無しさん) 2010-06-27 00 45 18 海種は属性バランス考えるより純粋にカードパワーが高いカードを入れたほうが強いよね やっぱり有用な使い魔がいない炎属性を捨てるのが一番かな どうしても炎が欲しいならジャンヌ主炎でw -- (名無しさん) 2010-06-27 07 43 02 炎か…水虎とかヤクシニーで強化したノーチラスって結構強くね? -- (名無しさん) 2010-07-19 04 14 15 ただガン強化するならジライヤのほうが全体的に優秀なんだよね。テティスの火力増強が出来ないのが問題だけど -- (名無しさん) 2010-07-19 07 50 37 主人公も拡散に出来るようになったからいけると思うけどな。魔種がガイアに移行したから(バルバリが減って)鮫まで積む必要が無くなったし -- (名無しさん) 2010-08-06 21 27 04 杖を持てば拡散攻撃できる -- (名無しさん) 2010-08-08 02 04 29 主拡散のスービエ、テティス、ヤクシニー開幕シーリングぶっぱがガチ過ぎる。不死じゃムリゲーだったぜ。 -- (名無しさん) 2010-08-10 16 27 52 控えにSS散スマがいれば実質攻撃+75の号令だからな。使われる前に崩せれば良いが不死だと無理だろ 無理に誤魔化すなら毒10コストを両方入れてみたら? -- (名無しさん) 2010-08-10 22 00 12 主人公が壁になれる+属性付きOKが使える片手武器とテティスの火力増加+攻撃判定の統一出来る杖ってどっちが優秀だろ? -- (名無しさん) 2010-09-02 21 46 03 ↑安定して属性攻撃をするかコンボの爆発性を取るか。一概に優秀なのは決められないんじゃない? -- (名無しさん) 2010-09-02 22 13 27 炎が不足してて 単種じゃなくて良いのなら 新アフロ客将ってのも有りだと思う -- (名無しさん) 2010-09-06 01 14 17 ↑↑↑いや杖一択だろ。テティスの号令受けれる方が優秀 壁はムシュフシュとムシュフシュ特殊で堅くした使い魔で -- (名無しさん) 2010-09-06 13 29 23 でもカタリナさんとかレイピアだよね。 -- (名無しさん) 2010-09-06 21 54 38 ↑ 片手だと主の耐久性がかなり変わるからじゃない? だってランカーとかのランクって盾だけで防御20くらいあるらしいし… -- (名無しさん) 2010-09-07 01 15 03 人獣に対しては、片手が優秀。 -- (名無しさん) 2010-09-07 19 29 50 今の人獣程度ならノーチラス+ショロトルで捌けるだろ。 まぁダブル号令が強いだけなんだけどね -- (名無しさん) 2010-09-07 20 21 20 てかもうこのページの説明「スービエメイン」じゃなくて「ヤクシニー&テティスメイン」じゃねーの? 対処法だってスービエが落ちた所でテテヤクシニー居れば全然痛く無いわ。。 -- (名無しさん) 2010-09-09 13 25 04 ヤクシニーテティスを使う上で一番スービエメインが強いんだからスービエメインで良いだろ Wシールド持ってるのもヤクシニーテティスを守るのもスービエの仕事だし -- (名無しさん) 2010-09-09 17 23 35 というかスービエだけ死んでヤクテテが次に平然と出てくるとかかなりのレアケースだろ -- (名無しさん) 2010-09-16 14 25 42 一応10コスにムシュフシュ追加。 何かアピールする点とか間違ってたら編集頼む。 -- (名無しさん) 2010-09-17 17 41 21 乙、テティスの説明に主人公が拡散に出来るから以前に比べて火力が上がっていることは書く必要はあるかな? -- (名無しさん) 2010-09-18 00 38 00 スービエ、テティ、ヤクシ、+20C、10Cデッキでやっています。 エキドナがいないと不安で仕方ない小心者の初心者なんですが、 エキドナよりこっちのほうがいいっていう使い魔いますか? あと、バルバリシアが怖くてメガロ入れてるんですが、 ムシュとか水虎のほうがいいですかね? オンライン対戦を始めてお気に入りのスービエ達が頑張ってくれて、 これからも使って行きたいと思っているので、 アドバイスを貰えたら嬉しいです。 -- (名無しさん) 2010-09-25 14 52 21 ↑メガロは10コスピンダメってだけで十分採用理由になるとおもう。 撃過多だけど魔種以外相手でも腐るわけじゃないしいいんじゃないかな? かなりテンプレだけどエキドナの代わりに水虎とムシュで六枚型だと偏りも気にならないかも。 偏ってる分は水虎で相手の弱点を突いて、回復の代わりはムシュで防御あげて補う感じで。 -- (名無しさん) 2010-09-25 20 50 58 ↑↑です。アドバイスありがとうございました。 6枚編成は自分でも検討していたので是非参考にさせていただきます! 初心者の場違いで私的な質問、失礼しました -- (名無しさん) 2010-09-25 22 27 21 今ふと思ったが、25コスの欄にどれもスービエと相性がいいってあるが、リヴァしか載ってな…いと思うがスルーすべきか -- (名無しさん) 2010-09-28 22 56 12 他に入るとしたらシザーズ? -- (名無しさん) 2010-09-29 11 06 41 デッキサンプルには10コス3体って書いてあるのに解説ではカイナッツォで妨害って書いてあるのおかしくない? -- (名無しさん) 2010-10-03 19 23 41 海種メタデッキ以外で蛸6に勝てるデッキはないのかぁぁっ!? -- (名無しさん) 2010-11-01 23 54 33 6枚の回転力と豊富なシールドによる制圧、30コストとW号令による戦闘能力があるからどちらかで圧倒しないとキツイ 前者はアルカナチェンジor運送でスービエ以上の制圧を、後者は雲散で号令を潰す位かね。 スービエは相手に付き合うのは苦手だから此方に付き合わせるデッキを組むべきかと -- (名無しさん) 2010-11-02 10 32 13 ピュトンは?? -- (名無しさん) 2010-12-06 17 58 50 逆境のなかでも更新されていく・・・ありがたやありがたや・・・ -- (名無しさん) 2011-03-28 07 56 28 デッキ候補追加+テンプレ追加してみた。拙い文章で申し訳ない。気に食わない内容なら削除しておkです。 -- (名無しさん) 2011-03-28 21 19 30 クローラー入れて逆に相手に来させるのは? あと降魔が手に入るまでは開幕の帰り際に無印シーリングでDEF高い相手だったらスービエシーヘアクローラー 低い相手だったらスービエヤクシニークローラーで追い返せない? -- (名無しさん) 2011-07-24 11 12 04
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キャラ課題 ロードオブヴァーミリオンの『リシア』 技術課題 極端なパース 課題提供者 ケン 角度のやパースのきつく付いた絵はバランスが崩れやすいのが難点である。 だが、上手く描ければ、絵の動きと迫力が段違いになる。 そんなことから選ばれた課題である。 ★ソリッド~~~!ブレーーーイク! 「前回のガラクやニドの反省をして、かなりパースをつけたつもりですが、 実際に描きあがって見ると「極端」とは言いにくいかもしれませんね。 もっと、足の裏が見えて、顔がこれの半分ぐらいでも良かったかも」 by:ケン mixiへ
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C ガブリエル 最終更新日時 2019年02月28日 (木) 14時41分21秒 基本情報 名前 ガブリエル 種族 神族 ジョブ ディフェンダー 召喚コスト 70 セフィラ ティフ タイプ エンジェル HP 600 ATK 90 DEF 110 PSY 90 武装 可 血晶武装 可 アーツ 無 CV 西田 雅一 対象称号① 翼持つ者達の導 天使たちの聖戦 に関係する使い魔を使って50回勝利する。 対象称号② 女帝の抑圧一条樹里亜でガブリエルを使って50回勝利する。 アビリティ 状態 ボーナス アビリティ 召喚 なし なし 武装 なし なし 血晶武装 DEF+40 大天使聖ガブリエル 自身の攻撃に、「精神力ダメージ」を上乗せする。さらに、戦場にいる自身を除く「ティフ」のセフィラを持つ自使い魔の数に応じて、自身の精神力と与える「精神力ダメージ」が上がる。 パラメーター 状態 HP ATK DEF PSY 備考 召喚 600 90 110 90 武装 650 130 150 110 血晶武装 700 160 220 150 自身を除く「ティフ」自使い魔が0体の時PSYダメ:10+PSY差×0.2 160 自身を除く「ティフ」自使い魔が1体の時PSYダメ:15+PSY差×0.3 170 自身を除く「ティフ」自使い魔が2体の時(単体上限)PSYダメ:20+PSY差×0.4 210 210 自身を除く「ティフ」自使い魔が2体の時+主PSYサポ(10)+ゲブのサポ(10)+シロのサポ(20/DEF-10) 修正情報 +修正履歴 修正履歴 ▲Ver4.209(2019.02.28)にて、上方修正 武装ボーナス 血晶武装時防御力:+30→+40 大天使聖ガブリエル 精神攻撃力:初期:5→101体:10→152体:15→203体以降:20精神力:+0→101体:+10→+202体:+20→+303体以降:+30 DATA・フレーバーテキスト +Ver4.0/EVR Ver4.0/EVR Ver4.0 No 神族:027 身長 神の御心のままに 体重 神の御心のままに 四大天使の同僚① ミカエル、ラファエル 四大天使の同僚② ウリエル 異名 神の人 特技 ラッパ イラストレーター kera フレーバーテキスト(通常カード裏面) 悲しいですね 刃は穢れた 祝福も届かぬほどに フレーバーテキスト(EVRカード裏面) 神はおっしゃられた――今がその時と! フレーバーテキスト(LoV4.net) 大きく広げた6枚の光翼が天空を覆う。アケローン世界とは異なり、ここには未だ“信仰”が息づいているようで、ガブリエルは翼の先まで全身に漲りを感じた。「一見……素晴らしい、争いの無い平和な世界です――だが、その“心”は違うようだ」さらに高く昇り、高空より眼下の都市群を見渡してみる。確かに神を想う“信仰”の力は感じられる。だがその奥底には、幾重もの布で巧妙に覆い隠された不気味な澱みの存在を感じずにはいられなかった。そこに数百年前までは普通に行われていたであろう、血を流し合うような戦いは存在していない。しかし人々の間には、それとはまた別の、命に爪を立てかねぬ昏い争いが行われている、そう思えてならない。「どうやらこの世界にも“彼奴ら”の根は届いているようだ。『アルカナセフィーロ』の示す通り、やはりこの世界が結線の地『マルクト』……この地で、君は何を見た――」ガブリエルは、異世界で神を愛するあまり闇に堕ちた“友”を思った。何故彼は堕ち、神の摂理を歪めようとしてしまったのか――。運命の樹形図『アルカナセフィーロ』は神が定めた宇宙の摂理。それは守られ、果たされなければならない。もし、この図形が歪むことがあれば、緻密に組み上げられた宇宙の在り方そのものが歪んでしまうのだ。この図形の守護者たる四大天使の一角が崩れる――そんなことが起きるはずはなかった。しかし、それは起きてしまった。彼は堕ちる直前この次元に赴いていた。ならば、ここに彼を扇動した者がいるに違いない――そう思ったガブリエルは、異世界で暗躍する友を仲間に託し、いち早くこの次元へと飛んだ。「ミカエル、君の罪は到底許されるものではない――」下界を見下ろす金色の瞳に力が入る。「――そして、私もまた、君をたばかった者を決して許しはしない。君が戻るまで、私の第9セフィラと共に、君の『ティフ』は私が守るとしましょう。まずは、『この世界のロード』と手を組むのが先決……」そうつぶやいた天使は、静かな怒りを乗せた翼を強く羽ばたかせた。 +Ver4.1 Ver4.1 Ver4.1 No 神族:1-017 身長 神の御心のままに 体重 神の御心のままに 標的 友を惑わした者 友 ミカエル 伝えるもの 神の意思 かつて地上で出会った人 クリスティアーネ・メトキオール イラストレーター 碧 風羽 フレーバーテキスト(カード裏面) 神が示す名の中に あなたの存在はない フレーバーテキスト(LoV4.net) ――祈りを、捧げているのですか?「……いけませんか?」――いいえ、好ましいことです。ただ、意外だったもので。「宗派が異なりますもんね……別にあなたの神を信じているわけではありません。ただ、祖母がそうしていたもので」――おばあ様は?「亡くなりました」――そうですか……いつの世も、人の命は儚い。「その感じ、かなり高位な聖霊とお見受けします――それこそ“大天使”ほどの」――さすが、と言って良いのですかね。ご明察です――改めてお聞きしますが、あなたは何故この廃教会で祈りを?「私は、18になった今日この日、この祈りに応えた者と“組む”と決めていました――もう、ここには誰も来ませんから」――ではやはり、あなたはクリスティの……おばあ様を、好いていらっしゃるのですね。「……ええ」――紅蓮の運命は残酷だ。永遠の時を約束する力でありながら、時にこのような形で望みを叶える……。「………」――ならば、私はあなたと契約しなければなりますまい。あなたのおばあ様には大きな“借り”があります。「先程も言いましたが、私はあなたの神を信じませんよ?」――主を信仰されないことは好ましくはない。けれど、我らが主はそれすらもお赦しになるでしょう。そして……私も、主の命にてこの世界に来たわけではありません。これは私自身の判断です。私のしようとしていることに際し、私にとっても“あなたのような方”がパートナーであることは都合がいい。「もうひとつ伝えておきます。私は、正義を行おうとは思っていません」――それは、“私も”ですよ。「では――翼を、貸して頂けますか?」――主の恵みと共に……マイロード。 セリフ一覧 +通常版/Ver4.0、Ver4.1 通常版/Ver4.0、Ver4.1 召喚 神の御言葉を伝えに来ました 武装 神が示す名の中に あなたの存在はない 血晶武装 悲しいですね 刃は穢れた 祝福も届かぬほどに 通常攻撃 神に感謝を タワー制圧 (~?)者、滅して、消え去るだろう ストーン破壊 受け入れなさい 貴方に告げられた神の御言葉だ 死滅 これもまた神のご意思 全ては意味ある定め サポート(Ver4.0) 翼を授けよう サポート(Ver4.1) +EVR EVR 召喚 神の大天使とはいかなるものか あなたに示そう 武装 ウリエル ラファエル そしてミカエル 私は飛ぼう 血晶武装 神はおっしゃられた――今がその時と! 通常攻撃 この翼こそが裁きの言葉! タワー制圧 私こそが神の一 最初の天使であるのだから! ストーン破壊 御言葉は 時には救いの刃となることを知りなさい! 死滅 あっ…!?今また、御言葉を、賜った… サポート 考察 セフィラ「ティフ」デッキのアンカーとなる70コストのディフェンダー。 召喚・武装状態では若干頼りないが血武装すると性能が一気に跳ね上がる。 自身の攻撃にPSYの追加ダメージ、「ティフ」がいればPSYダメージの増加とPSYが上昇と思っている以上にダメージが伸びる。 アビリティによる強化は自身を除く「ティフ」自使い魔3体が上限のため、デッキ全てを「ティフ」に染める必要はない。 シロ&ゲブと主人公のPSYボーナスで210まで行くことができる。 『レイド無しでPSYが200を越えるPSYダメ持ちのディフェンダー』というのは他ユニットに無い強み…だった。海種アルデバラン… 高PSYの○、□や△に対しても有効なスロアタとジョブ問わずダメージを通せるPSYダメで無闇に近付いた敵を確実に仕留めて行きたい。 特に神族中心の○□編成の場合、△がいないと思って近付いてくる□はガブリエルにとって格好の餌食となる。 反面、ATKが低いのでせっかく○を足止めできても単体では仕留め切れない場合もある点には注意。 やはりタイプ系デッキの弱点として根元の「ティフ」を倒されるとどんどん弱体化してしまうので単独行動する際は要注意。 URのサポート 人獣:高いPSYと追加火力を活かしてスロウを当てた敵を逃がさず撃破できる。 魔種:高いPSYと追加火力に加えATKも上げる事でアタッカーを確実に仕留める。 海種:高いPSYと追加火力がさらに伸び、ジョブ問わず捕まえダメージを通りやすくする。 Ver4.209(2019.02.28)にて、DEFが10上がりティフ2体でMAX条件達成可能になった。 キャラクター説明 過去作より復帰。 ミカエルとラファエルに並ぶ三大天使の一柱。宗派によってはそこにウリエルも加えて四大天使とする。 神々の言葉を伝えるメッセンジャーで、象徴は白百合の花。マリアにいずれ神となる子供(イエス)を孕んだ事を伝えに行ったりしている。 また、世界の終焉にてラッパを吹き鳴らし、死した人々を蘇らせる役目も担っている。 LoV3にて真面目で誇り高きミカエルがラファエルを謀り、さらに神の言葉を偽りながら暴走している姿を見たガブリエルは、 狂う前の彼が訪れたマルクトの次元(4の舞台)に飛び、彼に悪意を吹き込んだ存在を探し出すべく奔走する。 そこで一条樹里亜と出会い、利害の一致と彼女の一族への恩からパートナー使い魔となる。 ティフセフィラデッキのアンカー使い魔だが、聖書内で彼が本来担当するセフィラは美徳(ティフ)ではなく基礎(エソド)。 元々のティフ担当であるミカエルが諸事情により自分のセフィラを管理出来る状態ではないので、掛け持ちで守護しているらしい。 +編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします ティフ3体~ 20+0.4×PSY差 -- 名無しさん (2018-02-03 00 37 45) 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 +コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい 2体時PSY55差で28ダメを確認 -- 名無しさん (2017-09-29 03 59 02) 名前 コメント
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人獣イベント:5勝で朱目の荒豹、10勝で緋眼の大蛇 -- (名無しさん) 2010-07-17 19 31 19 20勝で『幽界への道を踊る屍がでましたよ。 -- (名無しさん) 2010-08-28 19 47 58 不死王決定戦50勝称号「冥界の宴を詠う不死者」 -- (名無しさん) 2010-08-28 22 33 53 海種大会の優勝者称号ですが、kさんに開示要求を出しました。通れば掲載、通らなければ掲載しないってことで。 -- (名無しさん) 2010-11-08 20 23 57 開示要求1 、 開示要求2 -- (名無しさん) 2010-11-08 20 39 37 公開してもらえることになりました。 -- (名無しさん) 2010-11-09 10 34 27
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少しずつ詳細ページを追加していきます。スマートフォンから閲覧されている方にはご迷惑をおかけします。 -- (名無しさん) 2016-06-14 00 53 18 編集・更新感謝です!! -- (名無しさん) 2016-06-16 19 56 51 ゲーセンにあるのぼりによると、オズマ姫が伸族、ノアが海種のようです -- (名無しさん) 2016-06-22 14 09 25 一部情報が被ってるけど情報提供します。 人獣 5-001UR □シェヘラザード 5-012SR □柳田翁 5-013R ○アリス 5-017C ○ヴォイヴォーイ 5-019C □トロイ 5-021C □アエロ 5-023C □ニルス 5-026C ○ドン・キホーテ -- (名無しさん) 2016-06-24 11 07 00 神族 5-007SR ○ミカエル 5-011ST ○ミキ 5-016C ○ヘパイストス 5-017C □玄武 5-019C □ソロネ 5-021C ○タニクク 5-022C □セルディッド 5-024C □アヌビス 5-025C ○エリス -- (名無しさん) 2016-06-24 11 07 24 魔種 5-001UR △ウソヨマ 5-004SR ○パラケルスス 5-006SR ○ツクヨミ 5-019C ○アモン 5-021C △ティターニア 5-022C ○ザッハーク 5-023C ○セト 5-024C ○ミリア 5-025C □ブラックライダー -- (名無しさん) 2016-06-24 11 08 07 海種 5-003SR △モハーナ 5-006SR △太公望 5-007SR △ラクシュミー 5-008ST ○シャルロッテ 5-009ST △ピルルク 5-010R △ベガ 5-011R ○エンキ 5-017C △ポルックス 5-018C ○アクアポーン 5-021C ○ネーレウス 5-022C △キマ 5-023C □ハルフゥ 5-025C ○テティス 5-026C ○ヒルコ -- (名無しさん) 2016-06-24 11 08 40 不死 5-001UR △源頼朝 5-005SR △アラクシュミー 5-008SR □ヘル 5-012R △カラマーゾフ55-013R □エンプーサ 5-016C △モルガン 5-018C □タナトス 5-019C □アレス 5-020C □ボンバス 5-022C △べドラム 5-023C □マッドハッター 5-025C △火車 5-026C □エレキシュガル -- (名無しさん) 2016-06-24 11 09 17 降魔 5-013C ~欲界の天魔~ 5-014C ~廃滅の機神~ 5-017C ~漂泊の罪人~ 5-018C ~背徳の騎士~ 5-020C ~終角の暴獣~ -- (名無しさん) 2016-06-24 11 09 46 情報提供ありがとうございます 一先ず降魔分を反映させて頂きました。 -- (更新者V) 2016-06-24 17 04 27 ノアのカードステータスですがまだ途中ですが作成させてもらいました。 -- (名無しさん) 2016-07-16 01 28 45 ver3.505追加カードの表を追加しました。 表記などは暫定的なものを書いたので変わる可能性はあります。 -- (名無しさん) 2016-09-29 00 16 51 神族5ー063us ラファエル 確認 -- (名無しさん) 2016-10-02 09 12 49
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ドライブサポートじゃなくてトライブサポートですよ - 名無しさん 2013-10-03 14 03 51 公式を参照に全編集。ミスあったら訂正お願いします。 - QB 2013-03-16 03 17 14 アンダーテイカー以外を記載しました。 - 名無し 2013-03-11 17 12 25 海種No.026 R ダレオス cost5 ATK120 DEF100 超魔 ウォータードラゴン MGC スキルなし - 名無しさん 2013-03-10 01 08 22 オクにプルートーあるけど引用していいんかね? - 名無しさん 2013-03-09 19 42 59 昨日引いたやつその1.006人獣Cラミリィ.コスト1.30.30.怪異:トリフィド.ATK - 名無しさん 2013-03-09 15 08 25 その2.012神族Cスクナヒコナ.コスト1.5.15.精霊獣:ヤオヨロズ.DEF.神守の酒.範囲内にいる自ユニット全ての防御力を上げる。召喚クリティカルガード - 名無しさん 2013-03-09 15 18 09 分かる範囲でとりあえず記入。ロケテにて情報期待。 - QB 2013-03-08 00 58 06
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C ゲブ 最終更新日時 2018年08月09日 (木) 23時20分57秒 基本情報 名前 ゲブ 種族 神族 ジョブ アタッカー 召喚コスト 10 セフィラ ティフ タイプ ヘリオポリス HP 300 ATK 10 DEF 5 PSY 30 武装 不可 血晶武装 不可 アーツ 無 CV ― 対象称号 聖刻のヘリオポリス ナイルと共にある神魔 に関係する使い魔を使って50回勝利する。 アビリティ 召喚 ツインセフィサポートP 自身が戦場に出ている間、最も精神力が高い「ティフ」のセフィラを持つ自使い魔2体の精神力が上がる。 パラメーター 状態 HP ATK DEF PSY 備考 召喚 300 10 5 30 エラッタ・修正情報 +エラッタ・修正履歴 修正履歴 ▲Ver4.101(2018.01.31)にて、上方修正 アビリティ「ツインセフィサポートP」 対象のティフの使い魔の精神力 +5→+10 エラッタ履歴 ▲Ver4.100(2017.12.14)にて、エラッタ アビリティ「ツインセフィサポートP」 「最も攻撃力が高い」→「最も精神力が高い」 DATA・フレーバーテキスト +Ver4.0 ver4.0 No 神族:021 身長 3.2[meter] 体重 190[kg] 最高速度 できればずっと大地に座っていたい 司るもの 大地 好きなこと 大地で昼寝 妻 ヌート(別居中) イラストレーター 旗助 フレーバーテキスト(LoV4.net) 「……んなっ!? また増えただと……何が起きているというのだ!?」ここ最近、極東方面より感じる不自然かつ爆発的な霊力の高まり……これは土着の神々とは違う……明らかに、異質な力がどこぞより“湧いて”きておる……!!「……やはり、“そう”いうことなのか……?」詳細はわからぬが、しかし恐らくこれは――いや、間違いない。これは、ここではない“別世界”からの“侵・略・行・為”!!むぅ……今はまだ極東の地だけで済んでいるようだが、いずれは我々の領域「ヘリオポリス」をも脅すかもしれぬ。そうであれば、急ぎ対策を立てなければならぬというのに――「ぬぅぅぅぅぅ、ラー様は――まだ戻られぬのかあああ!!!」ラー様め……ワタシが妻とあれやこれやで揉めた挙句、落ち込んで温かな大地に引きこもり、繊細な心を癒している間に居なくなってしまわれるとは……この置手紙、『ちょっとレムギア行ってくる。あとは頼んだゲブ~』とはどういう意味なのだ!? 『レムギア』ってなんだ!? しかもワタシの名前が何か変わったキャラの口調みたいに使われとるし……。まずい……まずいぞ。このままでは……。「このワタシが戦いの最前線に立たされてしまう! なぁぁんと面倒なあああ!!」……仕方がない、背に腹は代えられぬ。無礼ではあるが、ラー様を無理やりにでも呼び戻してまおう。「おい、誰かおらんか! ラー様を召喚するぞ! 誰ぞ手を貸せい!!」………………………………なぜ、誰も返事をせん。弱ったな、ワタシひとりで最高神なんぞ呼び出せるはずもなし……。「おーい! オシリス―! イシスー! セトー! ネフティスちゃ~ん!」………………どうした? 誰もおらのか?? ははは、そんなわけ――何だ、もう一通置き手紙が……えぇと『ラー様を追って、オシリス様以下ほとんどの者でレムギアに行ってきます。ゲブ様は引きこもりっぱなしだし、お心が弱いのできっと役に立たないと思い声を掛けませんでした。暇でしたらネクベトちゃんのお花に毎日お水あげて下さいね――ヴァジェトより』へ、へぇ~そうなんだ~。みんなで『レムギア』にねぇ――って、こんのヴァジェトめ! いったいワタシを何だと……ん? んんん!? ということは……おい……おいおいおい、まさか、今ここにはワタシしかおらんのか??? ちょ、ちょっと待て……ワタシだけで謎の軍勢の侵略に対抗しろと!!?? 無理無理無理!! 面倒とか面倒じゃないとかそれ以前に、戦力的にふっつうに無理イイイイイ!「おっほぉぉぉぉい! 誰かああ! 誰でもいい! バステトとか、セベクでもいいから、誰かおらんの――」「ヴモォ~~」「おお!! メンフィス、お前がおったか!! 良かった! お前のような牛でも、おれば――なるほど……牛な。戦力……うん、牛か、うんううん」………………………………「誰かああああ!! 早く戻ってきてええええ!!」~『ゲブ神の一番長い日』より~ 考察 セフィラ「ティフ」の基盤となる根本アタッカー。 「ツインセフィサポートP」は自身が戦場に出ている間、最も精神力が高い「ティフ」のセフィラを持つ自使い魔2体の精神力を10上げる。これは自身にも適応される。 PSYはATKやDEFと違い、最序盤のタワー制圧やマナ溜めで腐ることのない要素なのでかなり優秀なサポート要員である。 キャラクター説明 エジプト神話における大地の神。天空を司るヌート神は妻にあたる。 神話内では大地は横たわるゲブ神で、空や宇宙はその上でアーチ状の体勢をとるヌート神であると定義されている。 LoVではどことなくパペット人形の様な姿をした鳥頭の姿。アヌビスとはモーションがコンパチの関係で、揃ってパペットの様な動きをする。 過去作のフレーバーは無慈悲な神としての恐ろしさが描かれていたのだが、今作ではモーションコンパチ仲間のアヌビスと同じくヘタレである事が判明。 レムギアへとお出かけしたヘリオポリスの皆様の代わりに、迫り来る天変地異を食い止めるべく奔走する事となる。 +編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 +コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい 名前 コメント
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アカズキン マナアップW 120マナ 超覚醒時300/285 確認。 -- (アカズキン) 2014-03-30 14 05 18 Ver3.0の考察を参考に少し追加してみました。情報が分かり次第随時更新していただけると幸いです。 -- (名無しさん) 2014-03-30 15 13 55 アカズキン マナアップW(A/D共に上昇値は同じ) 0~25 +0、30~55:+30、60~85:+60、90~112:+90、120:+120 ストーリーで確認 アルフォス無しでもプルートーのスペックを超えることが出来るがパーシを使う場合はアルフォス入りの方が安定する -- (名無しさん) 2014-03-30 21 07 20 旧カードはエラッタされてても旧カードのページにまとめた方がいいんかな? -- (名無しさん) 2014-03-30 21 22 56 ヴォーパルバニーの元ネタってモンティ・パイソンじゃね? -- (名無しさん) 2014-03-30 23 17 58 アカズキンの解説書いた奴は何かアカズキンに恨みでもあるのか? 悪いところばかり書いてて解説にすらなってなかったので最低限の説明ですが書き直しました。 -- (名無しさん) 2014-03-31 05 29 11 編集前のアカズキン書いた人。親でも殺されたんじゃないのぐらい酷い書き込みだったな。 -- (名無しさん) 2014-03-31 08 43 49 アカズキン(タイムマナへイスト2)+アレキサンダー(タイムマナへイスト) で5マナ/3secなら、タワー2本時 15 - (15*3x) = 3 x = 0.26 であってる? -- (名無しさん) 2014-03-31 19 53 47 バーサーカーの余談だけど バーサーカーも1の頃からいたんですがそれは -- (名無しさん) 2014-04-01 04 00 23 LoV1で亜人やるなら必須のSRだったな -- (名無しさん) 2014-04-01 04 05 39 ↑↑↑タイムマナヘイストが召喚のアビリティか覚醒のアビリティかで変化が無いって前提ならそうなんじゃない? -- (名無しさん) 2014-04-01 07 10 05 ソルはペナルティ中も一応はドラゴンインストールでき、ATK270にもなる。 が、DEFは100のまま -- (名無しさん) 2014-04-01 11 39 49 ↑の人ではないですが追加で。ペナルティ中にインストールしてそれが切れても「更に」DEF-100はされませんでした。 -- (名無しさん) 2014-04-02 18 11 39 アカズキンのスペック以降の考察がまだキツい言い方だったのでちょっと調整。 数値的にそれが事実である所はそのままに、 曖昧なところを断じている箇所(紙束ができてしまう・現状で真価を発揮するのは非常に困難であると断定 とか)をぼかしました。 -- (名無しさん) 2014-04-03 02 29 25 ソル追記。かなり面白いカードだと思ってるので使用者増えて欲しいところ(使うとは言ってない) -- (名無しさん) 2014-04-03 04 33 06 ジキルのステータス逆じゃない? -- (名無しさん) 2014-04-05 20 12 01 カード自体じゃなくてデッキの解説みたいな部分が増えてきた そろそろ3.1のデッキページを立てた方がいいようなので誰かお願いします(白目) -- (名無しさん) 2014-04-05 21 25 08 ジキルの召喚ステータス及び覚醒、超覚醒の値を修正しました -- (名無しさん) 2014-04-06 13 11 58 ソルと小太郎って同コストだっけか? -- (名無しさん) 2014-04-06 23 01 09 50コスの覚醒値の数値が間違ってません? -- (名無しさん) 2014-04-08 10 16 35 全体的にタイプアップの数値間違ってます。5体→6体の時に+30しちゃってるみたいですが、+20が正しいです。 -- (名無しさん) 2014-04-08 14 00 19 モルスのタイプサポートD/D/Aは、それぞれ+5/+5/+10です。 -- (名無しさん) 2014-04-08 14 06 18 ガラティン余談:エクスカリバーの対の剣 -- (名無しさん) 2014-04-08 22 15 04 黒獅子のエネオブジェアップAは+40の模様。 モルス超覚醒込み6体で、オブジェ周り190/240→タワー陥落で150/240になりました。 -- (名無しさん) 2014-04-10 09 21 53 モルスの15マナで召喚ってどういう意味なんでしょう?キマで割引出来るとかそういう? -- (名無しさん) 2014-04-14 11 40 24 ↑海種のウィーユが「精霊獣」のコスト軽減できるアビリティを持ってる -- (名無しさん) 2014-04-14 21 05 29 ↑なるほど。説明文に精霊獣にはコストカットがあるので〜とか補足ある方が良さそうですね。モルスのテキストに書かれてる情報じゃないので。 -- (名無しさん) 2014-04-16 07 22 44 ヨルムンガントのブレイクアップに弱体化かかってます。 どこまで弱らせれば気が済むんだヨガリ運営 -- (名無しさん) 2014-05-01 03 30 11 ペルーダの数値の欄が微妙に間違ってたので修正。たぶんサポート込みの値を入れてたんだと思う。 -- (名無しさん) 2014-05-16 04 01 17 ペルーダの考察でオメガが二番目に重いってなってますが、一応守護者の次点はコノハナサクヤです -- (名無しさん) 2014-05-27 05 45 59 どっちも60コスだし神族のほうが守護者採用されるイメージだからオメガなんじゃない? -- (名無しさん) 2014-05-29 03 06 19 霊夢の博霊大結界のリジェネは1秒毎5の回復です。 -- (名無しさん) 2014-06-27 02 30 03 「移動速度が上がるサボテンダーやレッドライダーでも一度誘惑できればそのまま倒せる。」とロックブーケの考察に書いてるけど「ロックブーケの攻撃が出る寸前で魅了が切れる」から一応逃げる事は可能ですよ~ -- (名無しさん) 2014-06-28 21 40 58 ロックブーケの一行目、 『いそうでいなかった人獣30コスアタッカー』って 普通にいるんだけど、これはどういう筆者の意図? -- (名無しさん) 2014-06-30 16 52 32 ↑荒らし役でって意味だと思うよ。アルなんとかさんもいるけどさ -- (名無しさん) 2014-07-05 08 27 14 ペルーダの考察にパーシヴァルのアーツがってあるけど、パーシヴァルはタイプ違うんだよなぁ -- (名無しさん) 2014-09-29 01 27 04 ノエルのアーツ、効果時間は60cです。 -- (名無しさん) 2014-10-03 14 16 28 ジキルの考察、ジキルの失踪で友人がリッパーになったって書いてあるけどハイドのテキスト見る限りだと友人がリッパーになったのが先っぽい? -- (名無しさん) 2014-11-27 21 00 10
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【妻】キマ(SR) 基本情報 名前 【妻】キマ 種族 海種 ジョブ アタッカー 召喚コスト 30 <タイプ> 妖精 タイプ セルキー HP 400 ATK 40 DEF 30 覚醒 可 超覚醒 可 アーツ 無 CV ささきのぞみ 備考 海種〔キマ〕との同時登録不可 アビリティ 召喚 なし 覚醒 なし 超覚醒 つまのたしなみ 召喚コストが一定以上の海種使い魔をデッキ登録していると、自身の攻撃力と防御力が上がる。さらに、召喚コストが一定以上の海種使い魔の、召喚コストを下げる。 ステータス 状態 HP ATK/DEF 召喚 400 40/30 覚醒 450 60/50 超覚醒 500 180/170 DATA・フレーバーテキスト +Ver3.5 Ver3.5 身長 1.42[meter] 体重 35[kg] 得意料理 かき氷か生氷 気になるもの はねむーん 幼馴染 クイミ 姉妹 姉が一人 イラストレーター 麻谷 知世 フレーバーテキスト ――from “Ver3.5 ハルフゥ”皇帝軍との戦いの中、囲まれてしまったキマとあたしを助けてくれたロードを一人戦場に残し、気絶したキマをつれて海底へと逃げたあたしは、奇妙な「箱にのった女」にであった。妙な会話の流れから、女に“みんなを守れる力が欲しい”と願ったあたしたちは、不思議な光に包まれる――「ああ…あたしはここで終わるのね… 普通だらけな人生だったのに、最後の最後に変な女に絡まれて、変な光に包まれて、終わり方だけは普通じゃない幕切れだったわ…」「なにいってるの? こじゅーとのおねーちゃん」「みんな、先立つ不孝を…って、あれ? キマ? あたし生きてる? さっきの光は? あと、小姑じゃない」――ピピピ、完了しました。シーケンスを終了します。「あ! ちょ…あんた! さっきの光なによ! あたしたちに何したの!?」――はい、あなたたちは強くなりました。いえーい、ですね。「…え? あたしなにもしてないんだけど、強くなれたの? とくに実感無いけど…キマ、あんたはどう?」「うん! なんかね、すっごいよ! からだのおくのほうがぶっぱーん!ってなって、ずばごーん!ってかんじ!」「そのたとえはよくわかんないけど……ホントに? あたし全然なんだけど… 二人そろってあたしをかつごうとしてない?」――嘘じゃないです。疑り深い人魚は異性からモテませんよ、コジュート。「だから! 誰が小姑だ! ……はぁ…まぁいいわ。元々そんな美味しい話、期待する方が間違ってるもん…」――ワタシ、あなたのお願いを聞きました。なので、次はワタシのお願いを聞いてもらう番ですね。「う…そうきたか…。な…なによ、あたしたちに何させようっての?」――ワタシを陸まで引っ張っていってください。「………それだけ?」――はい、ワタシは元々水棲生物ではありませんので、泳ぐのは疲れます。ハコちゃんのエネルギーも残り少ないですから。「まぁ、それくらいなら… キマ、あんたもそれでいい?」「うん! キマ、おねーちゃん押していっぱいおよぐよ!」――では、お願いします。ところでコジュート。「あたしはハルフゥ! 小姑ちがう! ……で、なによ?」――なにかがこちらに近づいています。数は…ひとつ…ふたつ…みっつ…えーと、すごくたくさんです。「ええ!? なになにやばそうな感じ…? ま…まさか、皇帝軍…? ならはやく逃げないと!」――それは無理かと。なぜなら、もうそこまで…というか囲まれていますから。「あああ!! あんたそういうことはもうちょっとはやく言いなさいよ!!!」「ふわー、つよそーなのがすごいいっぱいだねぇ」「ちょ…! あんたもそんな呑気なこと言ってないで! はやくどうにかして逃げ――」「あ、“ガンタイ”のおねーちゃんがこっちにくるよー」「うえええ!? 近づいてきた!! どどどどうしよう!!」「あー キミたちに聞きたいことがある」「あわわわわ…助けて!! あたしあれだから! 普通の人魚だから! 食べても美味しくないから!!」「失礼な、私たちは人魚なんて食べないよ。今のところキミたちに危害を加えるつもりもない。だから――」「肉とかきっとパサパサだし! 食べたら不老不死になれるとか嘘だから!! あれ超嘘だから!!! だから食べないで!!!」「………そんなにビビられると威厳とか通り越してちょっと悲しくなるんだけど…私はポセイドン。海の王様だよ。海の同胞を軽々しく傷付けたりはしないさ」「おーさま?」「ぽせいどん…? なに…? 皇帝軍じゃないの…? はあぁぁぁ…びっくりした。驚かせないでよ、もう…」「勝手に驚いたのはそっちだろうに…まぁいい、キミたち、この辺りで何か異常なものを見かけたり――んんん?」「な…なに?」「キミたち、人魚と…それとセルキーだよね?」「そーだよー! キマはセルキーのキマっていうの! こっちはこじゅーとだよ」「なんというか…ホント? なーんかキミらからすごく異常な力を感じるんだけど…それこそ種としてありえないくらい」「そんなこと言われても…」「変だな… それじゃえーと……ああ、あれでいいや。そこのキマってセルキー、あれ、おもいっきりぶん殴ってみてよ」「…あれって…あんな大きな岩、キマがはたいたくらいでどうこうなるわけないじゃない」「まぁ見てなって」「わかった! いっくよー! スーパーよめパーンチ!」ズガアアアアアン!!「……………は?」「おー…これが… しんの“よめ”のちから…?」「は…? え…? 木端微塵…? 嘘でしょ…? どういう仕掛けで…ちょっ…それよりキマ! あんた大丈夫なの!? 手とかすりむいてない!?」「ふっふっふーへいきだよー。これはもう“よめ”をこえたきゅーきょくしんか、“つま”の力だね! やっほー! だんなさま見てるー? キマはとうとうつまになりましたー!」「ほ…ほんとに…? あたしたちほんとに強くなってるの…? いや、そんな…でもほんとだったら、帰ってあいつらを助けられるかも…? いやいやでもあたしは…」「…“よめ”だとか“つま”だとか何を言ってるのかはわかんないけど、やっぱりね… キミら、こんな力いったいどこで手に入れたんだい――それと、さっきから気になっていたんだけど、お前は“何”だ? 生き物としての気配を全く感じないんだけど…」――ピピピ、答えます。ワタシは、ノアちゃんです。「………ノア? ノア!!?? お前まさか、“第二の箱舟”のノア!? つまり、あの子らの力もお前の…」――正解です。おめでとうございます。ぱんぱかぱーん。「………ふ……ふふふ……このところ“機甲”たちの様子がおかしいと思って調べていたけど、そういうことか…! まさか“箱舟”が人型とは思わなかったよ…ふふ…あははは! これはとんだ拾い物だ!」「な…なに? ハコブネ? 一体なんのこと? この子なんかヤバいやつなの…?」「ふふふ、私は実に運が良い! さぁ、私の元に来るんだノア。お前の力とお前の持つ全生命遺伝子情報さえあれば、我が軍の覇権と安寧は揺るぎないものとなるからね」――ピピピ、エラーです。その命令は実行できません。「なっ!? ええ!? “箱舟”って自由意志とかあるの!? 断るって…」――ワタシには、それより優先すべきことがありますので。「………え? あたし? な…なんでこっち見るのよ!?」「こじゅーとのおねーちゃん、なにかしたのー?」「…ふん、ただの人魚かと思ってたけど、“箱舟”の有用性に気付いていたなんてね。やってくれるじゃないか」「あ…あたしは何もしてないわよ!」「せっかく見つけたんだ…この機会を逃すわけには――そうだ! コジュート、ならばいっそ、キミたちも私の同盟軍に加わらないかい?」「なんであんたまで小姑!? ……どーめー…ぐん?」「なぜかはわからないけど、“箱舟”はキミたちにご執心らしいからね。キミたちさえ来てくれれば“箱舟”も手に入るし、そもそも私は強い子たちは大歓迎さ」「あたしは別に強くなんて… それにいきなりそんなこと言われても…」「見なよ、私の率いるこの軍団を。ウチに来れば、この精強で屈強な我が軍みんながキミたちの味方だ。もはやこの海で怖いものなんかなくなる! どうだい、キミたちにとっても悪い話じゃないはずだよ」「うーん…キマはやめとくね」「ええ! どうして!?」「キマはだんなさまのものだからー、“うわき”しちゃダメなんだー。うわきすると“いしゃりょー”がはっせいして、だんなさまとはなればなれになるんだって。キマ、そんなのイヤだもん」(…!! そうだ…あいつらを放ってなんてあたしには…)「キマの力はだんなさまのためにつかわなきゃだし、キマを守るのもだんなさまじゃないとダメなんだよ」(あいつらのために…あたしができること…か…)「むむむ…さっきから言ってる“だんなさま”って一体… ちなみに、人魚のキミはどうだい?」「………いいわよ」「ん?」「同盟軍、っていうの? 考えてもいいわ」「えー! こじゅーとのおねーちゃん、いっちゃうのー!?」「おお、その気になってくれた?」「その同盟軍ってのに入れば、みーんな味方なのよね? あたしたちを助けてくれるのよね?」「うん? うーん、まぁそうだね。そう思ってくれていいよ」「あたしのお願い、聞いてくれるのよね?」「…なんだか話が飛躍してないかい? 形としてはあくまで私の配下に加わるってことだよ。そんな都合の良いものじゃ――」「聞いてくれないなら、あたしは入らない。この子――ノアも渡さないから」「………人魚風情が、私と取引をしようっていうの?」「…そうよ」「………そんなに震えながら? この海の王である私と?」「…あたしはただの人魚。あたしは弱い…弱いから、こんなことしかできないけど…」「………」「…助けたい人がいるの…」「…おねーちゃん…」「あんたたち、強いんでしょ!? だったら助けてよ…あいつらを助けてよ!! あたしじゃ無理なの!!!」「………あーあーあー、わかったよ。わかったから泣かないでって、ほら鼻水こっちに漂ってきてるから…」――泣かせましたね。いーけないんだーいけないんだー「う…うるさいな! 私は別に……あーもう! しょーがないなぁ、助けりゃいいでしょ、助けてあげるよ!」「………ほんと?」「ま、それで“箱舟”が手に入るなら安いもんだし? それにキミ、ホントはこんな交渉なんて慣れてないんでしょ? 見た目より根性あるじゃん。気に入ったよ」「………ううう……あ゛り゛が と゛う゛」「だから鼻水! …さぁてと! 見てたかいお前たち!! 海の同胞の必死の頼みだ! ここでやらなきゃ我らポセイドン軍の名が廃る!! まずは彼女の勇気を称えよう!!!!」「「「「「「「コジューーーートーーーー!!!! コジューーーートーーーー!!!!」」」」」」」「んな…!」「それじゃ案内してよ! ――全軍、進めええええええ!!!」「「「「「「「うおおおおおおおおおおおおお!!!!!」」」」」」」「おー!」――おー?「……うう…ものっすごい恥ずかしいんだけど…やばい…死にたくなってきた…」to be continued… 考察 コスト70以上の海種の使い魔が1体でもいるとアビリティが発動。 攻撃力と防御力が+60され、発動条件と同じ使い魔の召喚コストを15カットする。 ATK180/DEF170という値はSRサンチョと同じ。ATK+10すればSRソエルと同じステータスになる。 海種デッキの必須カードであるCキマとの選択になるので、根元の編成には何かしらの工夫が必要。 コストカット効果が超覚醒しなければ発動しないため、初手で出せないケースを考えると 海種単にして「コスト70以上2枚+【妻】キマ」というデッキにするよりは混種で編成するのが無難か。 混種で組む場合も、「コスト70以上の海種+他種の主力+【妻】キマ」かつ、キマ無しという編成になるので 同種族が2枚以上いないとメリットの薄いCセルディッドとは相性があまり良くない。 海種大型のベガは70コスト、ツバーンは80コストなので自動的にアビリティ発動の機甲とは相性が良い。 機甲のサポートは10コストなのでキマを搭載せずに【妻】キマを搭載すると序盤のアタッカーを代用でき、生還すれば後に大型の機甲が-15コストで出現し、地味に通りの良いA180のアタッカーとなるので隠し味程度に考えるといい動きをしてくれることがある。 ジャックフロストが下方修正を受けたためA+10と弱ヘイストかA180アタッカーのどちらを取るかはプレイヤーによる。 デネブとアニュイも搭載すると合計-25でベガが45、ツバーンが55になるが流石に無謀か。 キャラクター説明 小姑、ロードと共に皇帝軍と戦っていたが、戦いの中で気絶してしまい、ロードを残したまま小姑に連れられ海底まで退避することに。そこで出会った「箱にのった女」に、小姑が“みんなを守れる力が欲しい”と願ったところ、なぜかキマがパワーアップしてしまった(キマが言うに“よめ”から“つま”に[きゅーきょくしんか]したらしい)。その力は、海の王によると「種としてありえない」レベルらしく、巨大な岩をパンチ1発で粉々にしてしまうほど。その力と「箱にのった女」に目を付けた海の王は、キマ・小姑と同盟軍を組むことを提案。こうして、残した[だんな(ロード)]を救うため、同盟軍は「コジュート!」と叫びながら戦いの地へおもむくのであった……. ちなみに[だんな]はスピキオである。片割れであるディードはこの状況をどう思っているのか・・・。 関連動画 +稼動前紹介動画 閉じる +編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします ジャックフロストに混ぜたあとでも70コスト以上の使い魔にコストカットが効いてました -- 名無しさん (2016-12-24 08 34 54) 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 +コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい サポートこそ受けないが、地味にツバーンやベガを主力に備えた神混ぜ機甲にも向いている。 -- (名無しさん) 2016-10-05 08 12 05 旦那はスキピオである 許さん -- 名無しさん (2016-11-14 23 54 05) 使ってみた感想ですが、アニュイ併用前提なのでは?セポネとかで繋げるよりよっぽど戦力安定する気がします。30コストでデメなし、サポート乗せてATK200のアタッカーは最後まで使えますし、逆に弱体くらいまくってる現状のジャックフロストに食わせる方がメリット薄い気がします。 -- 名無しさん (2016-12-05 20 53 01) フレーバーテキストを反映してキャラ説明書いてみました。過去作との絡みはわからないので、追記お願いします。 -- 名無しさん (2016-12-20 13 45 37) 名前 コメント
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デッドマナは自身のコスト分かえってくるみたいですよ -- (名無しさん) 2013-07-28 23 49 16 同種を補助するアビリティは「ドライブ」サポートじゃなくて種族って意味の「トライブ」サポートかと。本稼働ではこのアビリティ無くなってる可能性もあるけど・・・。 -- (名無しさん) 2013-08-02 12 23 20 ストックアップ追加しました。 -- (名無しさん) 2013-08-22 18 55 56 ウィーク系を別ユニットで重ねたとき、効果は重複しますか? -- (名無しさん) 2013-08-24 02 44 42 タイプアップ系は、どのくらい上がりますか? -- (名無しさん) 2013-08-24 11 59 10 イザベラのアローンアップWで+40/+40でした。 -- (名無しさん) 2013-08-25 15 25 42 タイプサポートの上昇量は10です ウィーク系は重複します タイプアップは恐らく6体で30です -- (名無しさん) 2013-08-25 17 52 32 ラスプーチン等の超覚醒でのタイプサポートA-は20上昇しました ややこしいです -- (名無しさん) 2013-08-25 20 41 51 ガルファスさんのデッドアップAは1回死ぬたびに30上がってました。帽子屋も同様です。 -- (ラヴィスタ) 2013-08-27 01 13 28 ラスプーチンのアビはサポAが2つ。つまり超覚醒のサポAが重複して+20だね。 -- (名無しさん) 2013-08-27 04 20 28 リベンジアップ、みんなのうらみは、超覚醒してアビリティが付いた時点からカウントなのか、累積をアビリティで乗せるのかわかる方いますか? -- (名無しさん) 2013-08-29 22 46 33 トライブサポートの効果は自信と同じ種族ではなく、自ロードと同じ種族では? -- (名無しさん) 2013-09-02 17 37 20 トライブサポート修正しました。 -- (名無しさん) 2013-09-02 21 54 48 マルドゥクフリッカーアップでタワー付近だとATKが220から206になりました -- (名無しさん) 2013-09-03 17 27 13 マナ系とその他の項目を他と同じ表形式にまとめました。 -- (名無しさん) 2013-09-08 04 57 07 みんなのうらみは超覚醒してからのカウントでしたよ -- (名無しさん) 2013-09-24 04 18 56 リバースタイムカットが見当たらない -- (名無しさん) 2013-09-30 19 55 08 DEFアップなくね? -- (名無し) 2013-10-18 00 28 13 ↑ リバースタイムカットとDEFアップ追加しました。 -- (名無しさん) 2013-10-18 15 33 44 DEFアップは○○アップと同義です。リバースタイムカットは使い魔のアビリティではまだありません。 -- (名無しさん) 2013-10-18 15 51 25 連投失礼します、改めて修正しました。 -- (名無しさん) 2013-10-18 15 54 16 フレンドリンクの範囲はムーのアーツの範囲と同じでした -- (名無し) 2013-10-18 17 59 29 アローンアップの発動範囲って石マナタワー石なんかな? -- (名無し) 2013-10-18 18 02 16 ヴィシュヌのガードアップがない? -- (名無しさん) 2013-11-12 21 05 10 紅蓮の魔術師」じゃなくて「紅蓮の魔導師」なのでどなたか修正たのむ。「魂の代償」の効果も攻撃力上昇だけじゃなく最大HPが下る効果もあるから追加よろ -- (名無しさん) 2013-11-18 05 36 01 考察ページを参考に上昇値をまとめてみました。不備や誤りがあれば修正お願いします。考察ページのほうでも数値が??のまま放置されているものもあるので、良ければ参考にしてください。 -- (名無しさん) 2013-11-20 20 54 21 バリエアップ 4種族は+40 5種族は+90 修正お願いします。 -- (名無しさん) 2013-11-26 23 30 53 Twitterや電撃記事の画像から分かる範囲を埋めました -- (名無しさん) 2013-11-27 10 46 53 マナアップAの値は覚醒と超覚醒で違うのでは?(ハンニバルとフェンリルで違いがあったはず) -- (名無しさん) 2013-11-30 23 02 09 封印解放は光のダイヤモンド分を引いてない数値になってない? -- (名無しさん) 2013-12-18 00 57 05 フレンドリンクはだいたい画面の横端から横端まではあります -- (名無しさん) 2014-01-02 03 02 53 アリダリのフレンドリンクは自軍左石から敵軍左石ちょい下位までありました -- (名無しさん) 2014-01-11 03 13 55 ユダのデッドコストカットなのですが効果時間内なら何度でも適用されるのでしょうか?死滅後再召喚時にマークが付いたままだったので・・・ -- (名無しさん) 2014-02-19 10 06 37 ↑の者です連投失礼します。コストカットのマークですが約60秒で消滅しました -- (名無しさん) 2014-02-19 10 07 32 ver3.1の新規アビリティ名称だけ加えました。効果がわかり次第編集や情報提供をお願いします。 -- (名無しさん) 2014-03-27 23 00 57 タイプコストカット 自身が戦場に出ている間、自身と同じタイプの自ユニットの召喚コストを下げる。ただし、一定コスト以下にはならない -- (名無しさん) 2014-03-27 23 05 40 おそらくは10コスト以下にはならず5コストカットだと思われます -- (名無しさん) 2014-03-27 23 06 08 デッドリカバリー 自身が死滅したとき、自身の召喚・覚醒・超覚醒コストを下げる -- (名無しさん) 2014-03-27 23 22 55 ソルの超覚醒アビリティのアローンアップAは+50です。 -- (名無しさん) 2014-03-28 19 02 26 エヴォルカットは自身の周囲にいる、となってますがどれぐらいの距離までなら大丈夫なのでしょうか? -- (名無しさん) 2014-03-28 23 38 46 デッドリカバリーは死滅時間ありの10/10/10こすと -- (でした。) 2014-03-29 08 37 35 マナアップW等の効果値などいくつか記入しておきました。 -- (名無しさん) 2014-03-29 10 13 16 ハイコストカットって60マナがキマフゥで50になってても適用されるんですかね?? -- (名無しさん) 2014-03-29 10 43 32 トンベリは1体死滅でATK+10になってました -- (名無しさん) 2014-03-29 21 17 07 キルアップHP HP+30前後 HP回復100前後 意識してみてた訳じゃないので正しくはわかりません -- (名無しさん) 2014-03-30 02 30 45 ミハイルのぼくがんばるよの発動条件はな「なし」です、カードに触らなくても最大範囲のスプレッドが出ますよ -- (名無しさん) 2014-03-30 12 23 03 ハンニバルのマナアップAは0/+30/+50/+80/+120になってました。あと上昇値の切替わるラインが超覚醒のマナアップと同じになってるっぽいです。 -- (名無しさん) 2014-04-09 18 51 01 マイタワーズアップAは+20/+20/+20/+40/+30(ギガスで確認 -- (名無しさん) 2014-04-13 00 48 17 リジェネチェインは1Cで5回復、ポイゾチェインは1Cで5ダメージで10C続く(ダメージのみ重複可)、スピードチェインは1.15倍 -- (名無しさん) 2014-05-14 10 52 27 紅蓮の魔導師の魂の代償、最大HP減少値は-150です。(HP450) -- (名無しさん) 2014-06-06 12 53 07 シェラハ封印解放は光のダイヤモンドと並んで発動してあの数値ですので、A15D45S1.1倍ではないかと。 -- (名無しさん) 2014-07-17 17 12 19 デッドコストカットは-50カット -- (名無しさん) 2014-07-26 13 22 28 一覧はアビリティがあるのにアーツの方はないんですか? -- (名無しさん) 2014-10-26 16 14 03 アタックチェインは+50だと思います -- (名無しさん) 2015-02-14 02 48 56 殺菌殺菌ー!のスリップダメの効果時間は3秒だと思われます -- (名無しさん) 2015-05-10 22 55 21 考察の方もタイプアップA/Dの数値が軒並み狂ってるようなので …Ver3.304のタイプアップA/Dは+15/10/5/10/10/20/で、3体目の上昇値が5減った代わりに1体目の上昇値が5増えただけです -- (名無しさん) 2015-07-08 09 46 14 ↑修正致しました。ご協力ありがとうございます。 -- (名無しさん) 2015-07-10 19 02 11